Cindura, general celestial

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
41
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2575
2575
Máximo*1
9375
9375
Máximo*2
9641
9641
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Tigre venerable
Efecto
- Incrementa la prioridad de activación de este efecto Unison en 1.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 40 % todas las estadísticas durante 120 segundos.
- Incrementa un 10 % el efecto de incremento de todas las estadísticas por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Elevación» del 50 % durante 120 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Activa «Golpe vital» (10 % de probabilidad de incrementar un 50 % el daño) durante 120 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Resistencia mental» (anula 1 vez «Karma» o cualquier intento de anular bonificaciones de estado).
- Objetivo: todos los aliados. Reduce a 0 el daño fijo recibido 1 sola vez.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Ocaso» durante 60 segundos (duplica los PV, además de anular las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison, sanar un 10 % del daño realizado, mejorar la desestabilización de los ataques en 40 y permitir que los ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Al derrotar a un enemigo durante la duración de este efecto, restaura un 30 % de los PV máximos, rellena el medidor Unison en 20 y sana las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Aplica «Elemento festivo» (aumenta un 100 % todas las estadísticas, en 10 la velocidad de restauración del coste y en 30 el poder de habilidad cuando se ataca a un enemigo desestabilizado) al campo aliado durante 120 segundos.

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Tercer juramento
Efecto
Incrementa en un 30 % las estadísticas de los monstruos de cualquier elemento cuando se equipa en el espacio principal.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 14000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
[Efecto Unison adicional] Objetivo: tu personaje. Aplica «Resguardo» durante 90 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, duplica la DEF y la DEFM, y además anula los estados alterados, las penalizaciones de estado y los efectos de eliminación de bonificaciones de estado. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
Efecto de nivel 3
Aumenta en 14000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Defensa de todos los elementos de daño Unison +200
Restricciones
Puede usarse a Cindura, general celestial o un Ninoyu de un coste igual o superior al del monstruo base como material.
* También podrían utilizarse algunos monstruos. Comprueba la sección de ayuda para saber más.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Cindura

Después de reforjar

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