[Guardia armadura de plata] Heimdall

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
37
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1975
1975
Máximo*1
7375
7375
Máximo*2
7586
7586
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
[Transformación] Cuerno de plata
Efecto
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 130. Ataca 10 veces con daño físico de tiempo con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 5 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Sana un 10 % de los PV máximos cada 5 segundos durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce a 0 el daño físico o mágico recibido 2 veces.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce un 40 % el daño físico y mágico recibido durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 2 el incremento del medidor Unison durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en un 50 % los efectos de recuperación de PV durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados sin incluirte. Incrementa un 100 % los PV máximos durante 90 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Héroe» durante 60 segundos (aumenta en un 100 % los PV máximos y todas las estadísticas; anula las penalizaciones de estado, estados alterados y reducciones de medidor Unison; anula bonificaciones de estado [Perjuicio] y reduce en un 70 % los efectos de sanación recibidos [Perjuicio]).

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 8000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Defensa de Tiempo ante el Daño Unison + 300
Efecto de nivel 3
Aumenta en 8000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Resistencia Unison Prohibido +30

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Heimdall

Después de reforjar

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