Heimdall

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
32
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1410
1410
Máximo
5025
5025
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
[Transformación] Cuerno de plata
Efecto
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 110. Ataca 10 veces con daño físico de tiempo con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 5 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Sana un 5 % de los PV máximos cada 5 segundos durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce a 0 el daño físico o mágico recibido 2 veces.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce un 30 % el daño físico y mágico recibido durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 1 el incremento del medidor Unison durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en un 40 % los efectos de recuperación de PV durante 80 segundos.
- Objetivo: todos los aliados sin incluirte. Incrementa un 90 % los PV máximos durante 80 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Héroe» durante 50 segundos (aumenta en un 100 % los PV máximos y todas las estadísticas; anula las penalizaciones de estado, estados alterados y reducciones de medidor Unison; anula bonificaciones de estado [Perjuicio] y reduce en un 70 % los efectos de sanación recibidos [Perjuicio]).

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Guardia armadura de plata] Heimdall

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Orbe del espíritu del tiempo

Material 2

Orbe del espíritu del tiempo

Material 3

Huevo premium

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa púrpura

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