[Poder del Rey de los Demonios] Zeldris

© kaba Suzuki, KODANSHA/The Seven Deadly Sins: Imperial Wrath of the Gods Production Committee,TX

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
39
Elemento
Oscuridad
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
120
Colaboración
The Seven Deadly Sins: Wrath of the Gods

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2275
2275
Máximo
8375
8375
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Poder del Rey de los Demonios
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 200. Ataca de 3 a 6 veces con daño físico de oscuridad con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Incrementa en 40 el poder de habilidad físico y mágico del daño recibido durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Desesperación» durante 60 segundos con un éxito de 80 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 20 el medidor Unison.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 2 el incremento del medidor Unison durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce la velocidad de restauración del coste en 10 durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en un 40 % la curación recibida durante 60 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Frenesí» (anula las penalizaciones de estado, anula los estados alterados e ignora los efectos reductores y reflectores de daño al atacar) durante 60 segundos.

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Mandamiento de la Piedad
Efecto
Incrementa en un 10 % las estadísticas de monstruos de oscuridad cuando se equipa en un espacio principal.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

-

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Información sobre la iluminación

Antes de la iluminación

[Los Diez mandamientos] Zeldris

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