[Flotador blanco] Ren

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
43
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
Colaboración
I Was Reincarnated as the 7th Prince so I Can Take My Time Perfecting My Magical Ability
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2875
2875
Máximo*1
10467
10467
Máximo*2
10764
10764
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Ren surfera
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 360. Ataca 4 veces con daño físico de viento con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Constricción». La siguiente habilidad utilizada (exceptuando algunas) cambiará su rango de objetivos a «uno solo».
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce 40 de coste.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Frenesí» (anula las penalizaciones de estado, anula los estados alterados e ignora los efectos reductores y reflectores de daño al atacar) durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Elevación» del 50 % durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Concentración» del 30 % durante 90 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Asedio» durante 120 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, [especial] duplica el ATQ y ATQM, anula las penalizaciones de estado normales y especiales, anula los estados alterados normales y especiales y aplica «Golpe vital» con una probabilidad del 10 % de aumentar un 50 % el daño infligido. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Colapso desalmado» (aumenta en 30 el poder de habilidad del daño recibido, aumenta en 30 el poder de habilidad del daño recibido durante la desestabilización y aumenta en 30 el poder de habilidad del daño recibido por impactos críticos) al campo enemigo durante 60 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 20000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Defensa de Viento ante el Daño Unison + 800
Efecto de nivel 3
Aumenta en 20000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Resistencia a locura +40
Restricciones
Puede usarse a [Flotador blanco] Ren o un Ninoyu de un coste igual o superior al del monstruo base como material.
* También podrían utilizarse algunos monstruos. Comprueba la sección de ayuda para saber más.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

[Verano de Polilla Venenosa] Ren

Después de reforjar

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