Jupiter, Dios Redendor

●

Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
29
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

●

Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
876
876
-
-
Máximo*1
3734
3734
-
-
Máximo*2
3845
3845
-
-
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

●

Aptitud

Nombre de aptitud
Fusil Redendor
Efecto
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa la velocidad de restauración del coste en 10 durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 3 el incremento del medidor Unison durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 30 % el ATQ y la DEF durante 60 segundos.
- Incrementa un 5 % el efecto de incremento del ATQ y la DEF por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Perforador», lo que permite que los ataques ignoren los efectos de reducción y reflexión de daños durante 60 segundos.

●

Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumento ATQM 4500
Efecto de nivel 2
Aumento ATQ 4500
Efecto de nivel 3
Defensa de Viento ante el Daño Unison + 50
Efecto de nivel 4
Defensa de Viento ante el Daño Unison + 50

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Jupiter

Después de reforjar

-

▲INICIO DE PÁGINA

*La Limipedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

*Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Limipedia.


<< Principal