Jupiter

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
24
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
680
680
-
-
Máximo
2472
2472
-
-
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Fusil Redendor
Efecto
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa la velocidad de restauración del coste en 10 durante 40 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 3 el incremento del medidor Unison durante 40 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 20 % el ATQ y la DEF durante 60 segundos.
- Incrementa un 5 % el efecto de incremento del ATQ y la DEF por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Perforador», lo que permite que los ataques ignoren los efectos de reducción y reflexión de daños durante 50 segundos.

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

Jupiter, Dios Redendor

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Llavemin del viento

Material 2

Llavemin del viento

Material 3

Gran rey Passa

Material 4

Gran rey Passa

Material 5

Gran rey Passa

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