Apolo, mataolas

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
28
Elemento
Fuego
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
775
-
-
775
Máximo*1
3375
-
-
3375
Máximo*2
3476
-
-
3476
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Soy el mejor
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 140. Ataca 3 veces con daño físico de fuego con un éxito de 75 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 40 % el ATQ y el ATQM durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Recupera un 15 % de los PV máximos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumento ATQ 3500
Efecto de nivel 2
[Incremento del Efecto Unison] Restaura un 20% los PV máximos de todos los aliados.
Efecto de nivel 3
Aumento DEFM 3500
Efecto de nivel 4
[Efecto Unison añadido] Lanza efecto de elevación sobre ti mismo durante 60 segundos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Apollo, surfista

Después de reforjar

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