Apollo, surfista

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
23
Elemento
Fuego
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
610
-
-
610
Máximo
2225
-
-
2225
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Soy el mejor
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 130. Ataca 3 veces con daño físico de fuego con un éxito de 75 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 40 % el ATQ durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 40 % el ATQM durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Recupera un 15 % de los PV máximos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

Apolo, mataolas

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Llavemin de fuego

Material 2

Llavemin de fuego

Material 3

Rey Passa rojo

Material 4

Rey Passa rojo

Material 5

Rey Passa rojo

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