Maverse

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
33
Elemento
Fuego
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1510
1510
Máximo
5375
5375
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Garra ardiente
Efecto
- Reduce en 1 la prioridad de activación de este efecto Unison.
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 100. Ataca 3 veces con daño físico de fuego con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina bonificaciones de estado.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 40 % la probabilidad de impacto crítico durante 50 segundos.
- Aplica un Colapso ficticio (previene los impactos críticos) en el campo enemigo durante 60 segundos.

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Octanova] Maverse

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu carmesí

Material 2

Esfera del espíritu carmesí

Material 3

Rey Passa rojo

Material 4

Rey Passa rojo

Material 5

Rey Passa rojo

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