[Sangre de dragón] Zed

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
44
Elemento
Agua
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
3025
3025
Máximo*1
11090
11090
Máximo*2
11405
11405
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Poder liberado
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 720. Ataca 2 veces con daño físico perforador de agua, el cual ignora los efectos de anulación de daños e invulnerabilidad, con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Constricción». La siguiente habilidad utilizada (exceptuando algunas) cambiará su rango de objetivos a «uno solo».
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina bonificaciones de estado.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce un 80 % todas las estadísticas durante 120 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica una barrera que anula cualquier intento de anulación de penalizaciones de estado, anulación de penalizaciones de estado especiales o «Kismet» 1 vez.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce la velocidad de acción en 60 durante 120 segundos. (Afecta a los objetivos controlados por la IA, como los monstruos enemigos).
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Furia» durante 120 segundos (duplica los PV, el ATQ y el ATQM, además de anular los estados alterados y las reducciones de coste. Cuando derrotes a un enemigo mientras esté activo, tu personaje recuperará un 30 % de sus PV máximos, además de recuperar 30 de coste y sanarse de las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Falange» durante 120 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, anula las penalizaciones de estado normales y especiales, y anula los estados alterados normales y especiales. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo). Recupera 100 de coste y llena en 30 el medidor Unison cuando este efecto desaparece.
- Aplica «Eclipse de entierro» (reduce un 40 % todas las estadísticas, reduce en 100 el poder de habilidad físico y mágico y aumenta en 50 el poder de habilidad del daño recibido) al campo enemigo durante 90 segundos.

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Sangre de dragón
Efecto
Disminuye en un 50 % el efecto de reducción de medidor Unison cuando se equipa en el espacio principal.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 35000 las estadísticas seleccionadas en el espacio de estadísticas 1 y en el espacio de estadísticas 2.
Efecto de nivel 2
[Efecto Unison adicional] Objetivo: todos los aliados. Aplica «Serenidad» durante 120 segundos (duplica los PV, la DEF y la DEFM, además de anular los estados alterados y las reducciones de coste. Cuando el efecto termine, el medidor Unison de tu personaje se incrementará en 100).
Efecto de nivel 3
Aumenta en 60 la resistencia a «Confusión» y «Desesperación».
Efecto de nivel 4
Defensa de agua y de oscuridad ante el daño Unison +600.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Zed

Después de reforjar

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