Indra, general celestial

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
44
Elemento
Luz
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
3025
3025
Máximo*1
11090
11090
Máximo*2
11405
11405
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¡Es mi año! ¡Serpiente ascendente!
Efecto
- Incrementa la prioridad de activación de este efecto Unison en 1.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 60 % los PV máximos durante 120 segundos.
- Incrementa un 10 % el efecto de incremento de los PV máximos por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Resistencia mental» (anula 1 vez «Karma» o cualquier intento de anular bonificaciones de estado).
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 60 la resistencia a estados alterados durante 120 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica el siguiente efecto durante 120 segundos: Incrementa en 3 tu medidor Unison al usar una habilidad.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica el siguiente efecto durante 120 segundos: Recupera un 20 % de los PV máximos al usar una habilidad.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Amanecer» durante 120 segundos (duplica los PV y todas las estadísticas, además de anular las reducciones de coste y las reducciones del medidor Unison. Al usar una habilidad, restaura 10 de coste. Al derrotar a un enemigo durante la duración de este efecto, restaura un 30 % de los PV máximos, otorga «Ataque doble» y sana las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Emboscada» durante 120 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, [especial] duplica la DEF y la DEFM, reduce a 0 el tiempo de reutilización de habilidad (exceptuando algunas), y anula las reducciones de coste y las reducciones del medidor Unison. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Elemento resoluto» (aumenta un 120 % todas las estadísticas, aumenta un 120 % los PV máximos y aumenta en 30 la resistencia a estados alterados) al campo aliado durante 120 segundos.

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Sexto juramento
Efecto
Incrementa en 80 el poder de habilidad del daño Unison de todos los elementos cuando se equipa en el espacio principal.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 40000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
[Efecto Unison adicional] Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 80 % todas las estadísticas durante 120 segundos.
Efecto de nivel 3
Aumenta en 40000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Defensa de todos los elementos de daño Unison +400

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Indra

Después de reforjar

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