[Olas oceánicas azuladas] Paira

●

Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
45
Elemento
Agua
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

●

Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
3175
3175
Máximo*1
11751
11751
Máximo*2
12086
12086
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

●

Aptitud

Nombre de aptitud
Olas devastadoras
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 1000. Ataca 2 veces con daño físico perforador de agua, el cual ignora los efectos de anulación de daños e invulnerabilidad, con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Karma».
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina bonificaciones de estado.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica Fortalecimiento del 25 % durante 150 segundos (cuando el daño físico o mágico supera un porcentaje de los PV máximos igual al valor de este efecto, el daño total se convierte en un daño fijo igual al mismo porcentaje de los PV máximos. Este efecto se reduce en 10 segundos cada vez que se activa).
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Amanecer» durante 150 segundos (duplica los PV y todas las estadísticas, además de anular las reducciones de coste y las reducciones del medidor Unison. Al usar una habilidad, restaura 10 de coste. Al derrotar a un enemigo durante la duración de este efecto, restaura un 30 % de los PV máximos, otorga «Ataque doble» y sana las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Ocaso» durante 150 segundos (duplica los PV, además de anular las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison, sanar un 10 % del daño realizado, mejorar la desestabilización de los ataques en 40 y permitir que los ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Al derrotar a un enemigo durante la duración de este efecto, restaura un 30 % de los PV máximos, rellena el medidor Unison en 20 y sana las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Asedio» durante 150 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, [especial] duplica el ATQ y ATQM, anula las penalizaciones de estado normales y especiales, anula los estados alterados normales y especiales y aplica «Golpe vital» con una probabilidad del 10 % de aumentar un 50 % el daño infligido. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).

●

Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 40000 las estadísticas seleccionadas en el espacio de estadísticas 1 y en el espacio de estadísticas 2.
Efecto de nivel 2
[Efecto Unison adicional] Objetivo: todos los enemigos. Reduce el tiempo que permanecen activos los efectos beneficiosos (bonificaciones de estado normales y especiales, así como las bonificaciones que no pueden eliminarse) en 90 segundos.
Efecto de nivel 3
Resistencia a rechazo +60
Efecto de nivel 4
Defensa de agua y de oscuridad ante el daño Unison +700.

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

[Descanso veraniego] Paira

Después de reforjar

-

▲INICIO DE PÁGINA

*La Limipedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

*Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Limipedia.


<< Principal