Pistola de zorro negro

●

Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Pistola
Coste de equipo
33
Elemento
Oscuridad
Contador de infusión
0
Nivel máximo
60

●

Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
1710
1710
-
-
Máximo
6095
6095
-
-
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

●

Aptitud

Nombre de aptitud
Banquete de pistolas L
Efecto
[Efectos] Aumenta con potencia L el poder de habilidad físico y mágico. Recupera un 10 % del daño infligido como PV. El poder de habilidad mejora con el número de equipos de tipo pistola equipados hasta un máximo de potencia 3XL. (Número de equipos necesarios para el efecto máximo: 10). [Activación] Al usar una habilidad de ataque físico o mágico. [Probabilidad de activación] M La probabilidad de activación mejora con el número de equipos de tipo pistola equipados hasta un máximo de potencia L. (Número de equipos necesarios para el efecto máximo: 10).

●

Efecto de habilidad

Habilidad

Flecha de sangre

Efecto
[Habilidad exclusiva de Arquero/Berserker] Consume un 20 % de tus PV máximos [Perjuicio]. Objetivo: 1 enemigo. Poder de habilidad 180. Ataca con daño físico 1 vez y con daño mágico 1 vez (no es posible utilizarlo si tienes menos del 20 % de tus PV máximos).

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Encantada] Pistola de zorro negro

●

Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Huevo premium

Material 2

Huevo premium

Material 3

Huevo de oro

Material 4

Rey Passa púrpura

Material 5

Rey Passa púrpura

▲INICIO DE PÁGINA

*La Limipedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

*Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Limipedia.


<< Principal