[Nuevo equipo EMT] Fraune

© Hajime Isayama, KODANSHA/“ATTACK ON TITAN” The Final Season Production Committee.

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
42
Elemento
Estrella
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
Colaboración
Attack on Titan
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2725
2725
Máximo*1
9934
9934
Máximo*2
10216
10216
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Golpe meteórico
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 280. Ataca 4 veces con daño físico de estrella con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina bonificaciones de estado.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 30 el medidor Unison.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 3 el incremento del medidor Unison durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Despertar». (Se activa cuando el personaje baja hasta el 60 % de sus PV máximos. Dura 60 segundos).
- Objetivo: todos los aliados. Inflige el 40 % de los PV actuales como daño. [Perjuicio]
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Armamento» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, incrementa en un 100 % el ATQ y el ATQM, anula las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison y permite que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Colapso de dominación» (anula las bonificaciones de estado del objetivo, reduce la probabilidad de impacto crítico del objetivo a 0 e incrementa el poder de habilidad del daño recibido por el objetivo en 30) al campo enemigo durante 60 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 15000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Resistencia a abrasamiento +20
Efecto de nivel 3
Aumenta en 15000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Defensa de Estrella ante el Daño Unison + 700

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

[Regimiento pirata] Fraune

Después de reforjar

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