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© 2017 Kazuma Kamachi/KADOKAWA CORPORATION AMW/PROJECT-INDEX Ⅲ

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
40
Elemento
Estrella
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
Colaboración
A Certain Magical Index III
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2425
2425
Máximo*1
8875
8875
Máximo*2
9127
9127
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¡Toumaaa, tengo hambreeee!
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 140. Ataca 2 veces con daño físico de estrella con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Prohíbe Unison durante 60 segundos con un éxito de 80 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Contaminación psicológica» durante 60 segundos con un éxito de 100 puntos.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce un 40 % el daño físico y mágico recibido durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 2 el incremento del medidor Unison durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Sana un 10 % de los PV máximos cada 5 segundos durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Inflige el 40 % de los PV actuales como daño. [Perjuicio]
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Gracia» durante 60 segundos (duplica los PV máximos y anula las reducciones de coste, los estados alterados y las penalizaciones de estado. Cuando el efecto termine, tu personaje recuperará 100 de coste).
- Aplica el elemento seráfico (incrementa todas las estadísticas en un 40 %, todos los ataques elementales en 4 y los PV máximos en un 40 %) al campo aliado durante 120 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 9000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Resistencia a la desesperación +30
Efecto de nivel 3
Aumenta en 9000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Defensa de Estrella ante el Daño Unison + 400

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Index

Después de reforjar

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