[Verano de sirvienta] Sylpha

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
38
Elemento
Estrella
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60
Colaboración
I Was Reincarnated as the 7th Prince so I Can Take My Time Perfecting My Magical Ability

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2010
2010
Máximo
7125
7125
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Corte de doncella sandía
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 460. Ataca 3 veces con daño físico de estrella con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Milagro».
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 50 la resistencia a estados alterados durante 70 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 40 % la probabilidad de impacto crítico durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 80 el poder de habilidad de los golpes críticos durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa el límite de bonificación de estado de asalto crítico (aumenta el poder de habilidad al asestar un impacto crítico) en un 40 durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Cambia el coste actual a 50. [Perjuicio]
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Serenidad» durante 70 segundos (duplica los PV, la DEF y la DEFM, además de anular los estados alterados y las reducciones de coste. Cuando el efecto termine, el medidor Unison de tu personaje se incrementará en 100).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Emboscada» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, [especial] duplica la DEF y la DEFM, reduce a 0 el tiempo de reutilización de habilidad (exceptuando algunas), y anula las reducciones de coste y las reducciones del medidor Unison. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[¿Partesandías?] Sylpha

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Orbe del espíritu de la estrella

Material 2

Orbe del espíritu de la estrella

Material 3

Huevo premium

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa púrpura

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