Pseudo DMS Evo. 3+

©khara

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
29
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
Colaboración
EVANGELION
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
876
-
-
876
Máximo*1
3734
-
-
3734
Máximo*2
3845
-
-
3845
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Pseudo DMS Evo
Efecto
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 21 % los PV máximos durante 40 segundos.
- Incrementa un 1 % el efecto de incremento de los PV máximos por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Elimina penalizaciones de estado.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina bonificaciones de estado.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Despertar». (Se activa cuando el personaje baja hasta el 60 % de sus PV máximos. Dura 60 segundos).

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumento DEFM 4500
Efecto de nivel 2
Defensa de Estrella ante Daño Unison + 80
Efecto de nivel 3
Aumento ATQ 4500
Efecto de nivel 4
Defensa de Estrella ante Daño Unison + 80

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Pseudo DMS Evo. 3

Después de reforjar

-

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