[Señor demonio] Guisarme

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
43
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
Colaboración
I Was Reincarnated as the 7th Prince so I Can Take My Time Perfecting My Magical Ability
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2875
2875
Máximo*1
10467
10467
Máximo*2
10764
10764
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Mil cuervos
Efecto
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 510. Ataca 10 veces con daño físico de tiempo con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 510. Ataca 10 veces con daño mágico de tiempo con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Castigo de apoyo» durante 40 segundos con un éxito de 80 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Castigo físico» durante 40 segundos con un éxito de 80 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Castigo mágico» durante 40 segundos con un éxito de 80 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 3 el incremento del medidor Unison durante 60 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Armamento» durante 120 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, incrementa en un 100 % el ATQ y el ATQM, anula las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison y permite que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 20000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Resistencia a letargo +40
Efecto de nivel 3
Aumenta en 20000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Defensa de Tiempo ante el Daño Unison + 800
Restricciones
Puede usarse a [Señor demonio] Guisarme o un Ninoyu de un coste igual o superior al del monstruo base como material.
* También podrían utilizarse algunos monstruos. Comprueba la sección de ayuda para saber más.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Guisarme

Después de reforjar

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