[Exorcista] Lucius

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
42
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2725
2725
Máximo*1
9934
9934
Máximo*2
10216
10216
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Esposas de expiación
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 400. Ataca de 3 a 6 veces con daño mágico de tiempo con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina bonificaciones de estado.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Karma».
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce un 80 % todas las estadísticas durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 3 el incremento del medidor Unison durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Perforador», lo que permite que los ataques ignoren los efectos de reducción y reflexión de daños durante 90 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Resguardo» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, duplica la DEF y la DEFM, y además anula los estados alterados, las penalizaciones de estado y los efectos de eliminación de bonificaciones de estado. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Colapso de dominación» (anula las bonificaciones de estado del objetivo, reduce la probabilidad de impacto crítico del objetivo a 0 e incrementa el poder de habilidad del daño recibido por el objetivo en 30) al campo enemigo durante 60 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 15000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Defensa de Luz ante el Daño Unison + 700
Efecto de nivel 3
Aumenta en 15000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Defensa de Oscuridad ante el Daño Unison + 700

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Lucius

Después de reforjar

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