[¡La aventura comienza!] Maple

© 2023 Yuumikan,Koin/KADOKAWA/Bofuri2 Project

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
41
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
70
Colaboración
Bofuri: I Don't Want to Get Hurt, so I'll Max Out My Defense Season 2

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2575
2575
Máximo
9375
9375
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¡En marcha!
Efecto
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 60 % los PV máximos durante 60 segundos.
- Incrementa un 10 % el efecto de incremento de los PV máximos por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Elimina penalizaciones de estado.
- Objetivo: todos los aliados. Elimina estados alterados.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce un 40 % el daño físico y mágico recibido durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa la velocidad de restauración del coste en 10 durante 60 segundos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

-

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Información sobre la iluminación

Antes de la iluminación

-

Después de la iluminación

[Invitación al fondo oceánico] Maple

[Chica fantasma] Maple

[Megamorfo] Syrup

Materiales necesarios (equipo)

Esfera del espíritu azul × 2

Rey Passa azul × 3

Materiales necesarios (objetos)

Tentáculo de pulpo gigante × 1

Gran joya de iluminación × 5

Orbe místico de iluminación × 50

Zafiro Marín × 5

Medalla de Agua × 50

* Tras la iluminación, todo potencial latente desbloqueado se perderá.
* Dependiendo del nivel del potencial latente desbloqueado, la cantidad de materiales necesarios para la iluminación puede verse reducida.
Después de la iluminación

[Invitación al fondo oceánico] Maple

[Chica fantasma] Maple

[Megamorfo] Syrup

Materiales necesarios (equipo)

Esfera del espíritu oscuro × 2

Rey Passa púrpura × 3

Materiales necesarios (objetos)

Ropa de chica fantasma × 1

Gran joya de iluminación × 5

Orbe hechizador de iluminación × 50

Amatista del vacío × 5

Medalla de Oscuridad × 50

* Tras la iluminación, todo potencial latente desbloqueado se perderá.
* Dependiendo del nivel del potencial latente desbloqueado, la cantidad de materiales necesarios para la iluminación puede verse reducida.
Después de la iluminación

[Invitación al fondo oceánico] Maple

[Chica fantasma] Maple

[Megamorfo] Syrup

Materiales necesarios (equipo)

Esfera del espíritu esmeralda × 2

Gran rey Passa × 3

Materiales necesarios (objetos)

Puente de lazos × 1

Gran joya de iluminación × 5

Orbe aromático de iluminación × 50

Aeroesmeralda × 5

Medalla de Viento × 50

* Tras la iluminación, todo potencial latente desbloqueado se perderá.
* Dependiendo del nivel del potencial latente desbloqueado, la cantidad de materiales necesarios para la iluminación puede verse reducida.

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