[Sonrisa malvada] Sandalphon

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
42
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2725
2725
Máximo*1
9934
9934
Máximo*2
10216
10216
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¿Q-q-qué? Pero ¿por qué...?
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 320. Ataca 5 veces con daño físico de tiempo con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Fragilidad» durante 40 segundos con un éxito de 80 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Locura» durante 40 segundos con un éxito de 90 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 100 la resistencia a estados alterados durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 3 el incremento del medidor Unison durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Perforador», lo que permite que los ataques ignoren los efectos de reducción y reflexión de daños durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce a 0 el daño físico o mágico recibido 7 veces. El efecto dura 50 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Reducto» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC; [especial] reduce en un 50 % el daño físico/mágico; anula el daño fijo; anula los estados alterados normales y especiales. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Sonrisa angelical
Efecto
Incrementa en 30 puntos el éxito de aplicación de los estados alterados cuando se equipa en el espacio principal.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 17000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
[Efecto Unison adicional] Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 3 el incremento del medidor Unison durante 90 segundos.
Efecto de nivel 3
Aumenta en 17000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Defensa de Tiempo ante el Daño Unison + 700
Restricciones
Puede usarse a [Sonrisa malvada] Sandalphon o un Ninoyu de un coste igual o superior al del monstruo base como material.
* También podrían utilizarse algunos monstruos. Comprueba la sección de ayuda para saber más.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Sandalphon

Después de reforjar

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