[Coestrella] Rin Online Journey 21

© Crypton Future Media, INC. www.piapro.net All rights reserved.

●

Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
40
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
Colaboración
MIKU EXPO 2021 ONLINE
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

●

Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2425
2425
Máximo*1
8875
8875
Máximo*2
9127
9127
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

●

Aptitud

Nombre de aptitud
¡Energía! ¡Pasión! ¡Baile! ¡Música!
Efecto
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 310. Ataca 10 veces con daño mágico de tiempo con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Resistencia mental» (anula 1 vez «Karma» o cualquier intento de anular bonificaciones de estado).
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 80 % todas las estadísticas durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Coraje» (bonificación de estado continua que renueva el efecto «Llena en 5 el medidor Unison» cada 10 segundos) durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Doble movimiento» (provoca que la próxima habilidad que el objetivo utilice tenga un tiempo de reutilización de 0 [excluyendo algunas]).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Gracia» durante 90 segundos (duplica los PV máximos y anula las reducciones de coste, los estados alterados y las penalizaciones de estado. Cuando el efecto termine, tu personaje recuperará 100 de coste).

●

Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 3
Resistencia a la Ceguera +50
Efecto de nivel 4
Defensa de Tiempo ante el Daño Unison + 500

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Rin Online Journey 21

Después de reforjar

-

▲INICIO DE PÁGINA

*La Limipedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

*Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Limipedia.


<< Principal