[Calamidad del Primer Juicio] Jabberwock

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
41
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
120

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Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
2575
-
-
2575
Máximo
9375
-
-
9375
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Destrozo vorpal EX
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 220. Ataca 4 veces con daño físico de tiempo con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Constricción». La siguiente habilidad utilizada (exceptuando algunas) cambiará su rango de objetivos a «uno solo».
- Objetivo: todos los aliados. Aplica reflejo de daño de un 40 % durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Elimina Rechazo.
- Objetivo: todos los aliados. Elimina Locura.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Ocaso» durante 60 segundos (duplica los PV, además de anular las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison, sanar un 10 % del daño realizado, mejorar la desestabilización de los ataques en 40 y permitir que los ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Al derrotar a un enemigo durante la duración de este efecto, restaura un 30 % de los PV máximos, rellena el medidor Unison en 20 y sana las penalizaciones de estado normales y especiales).

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Golpe invisible
Efecto
Incrementa en 10 puntos el éxito de aplicación de los estados alterados (incluyendo los que aparecen en los efectos Unison) cuando se equipa en el espacio principal.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

-

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Información sobre la iluminación

Antes de la iluminación

Jabberwock apocalíptico

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