[Rey Demonio] Clayman

© Taiki Kawakami,Fuse, KODANSHA/“Ten Sura” Project.

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
39
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
5
Nivel máximo
100
Colaboración
That Time I Got Reincarnated as a Slime
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2275
2275
Máximo*1
8375
8375
Máximo*2
8565
8565
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Corazón de marioneta
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 460. Ataca 2 veces con daño mágico de tiempo con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Miasma» durante 40 segundos con un éxito de 80 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Desesperación» durante 40 segundos con un éxito de 80 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 20 el medidor Unison.
- Objetivo: tu personaje. Incrementa en 3 el incremento del medidor Unison durante 60 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Recupera 30 de coste.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 6000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Aumenta en 6000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 3
[Efecto Unison adicional] Objetivo: todos los aliados. Aplica «Resurrección».
Efecto de nivel 4
Resistencia a la Maldición +30
Efecto de nivel 5
Resistencia a Contaminación psicológica +20
Restricciones
Solamente [Rey Demonio] Clayman puede ser utilizado como material.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Clayman

Después de reforjar

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