[Generosidad carameril] Noé

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
40
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2425
2425
Máximo*1
8875
8875
Máximo*2
9127
9127
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Arca otorgacaramelos
Efecto
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 460. Ataca 10 veces con daño mágico de tiempo con un éxito de 70 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina «Frenesí».
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 2 el incremento del medidor Unison durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 100 % los PV máximos durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Bestia» (incrementa ATQ y ATQM en un 60 %, anula las penalizaciones de estado, anula estados alterados y aplica «Custodia») durante 90 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Bendición» (recupera 50 de coste, duplica tus PV máximos, anula los estados alterados y las reducciones del medidor Unison, reduce los tiempos de reutilización en un 50 % y recupera un 20 % de tus PV cada 5 segundos) durante 90 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 3
Resistencia a la desesperación +40
Efecto de nivel 4
Defensa de Tiempo ante el Daño Unison + 500

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

[Lanzacaramelos] Noé

Después de reforjar

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