[Ninja kabuki] Shinogi

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
44
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
3025
3025
Máximo*1
11090
11090
Máximo*2
11405
11405
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Arte secreta: danza floral azurcarmesí
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 560. Inflige 2 veces daño mágico de tiempo que penetra los efectos de reducción de daño y reflejo de daño con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Fragilidad» durante 40 segundos con un éxito de 120 puntos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica el siguiente efecto durante 120 segundos: Recupera 10 de coste al usar una habilidad.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Furia» durante 120 segundos (duplica los PV, el ATQ y el ATQM, además de anular los estados alterados y las reducciones de coste. Cuando derrotes a un enemigo mientras esté activo, tu personaje recuperará un 30 % de sus PV máximos, además de recuperar 30 de coste y sanarse de las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Resguardo» durante 120 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, duplica la DEF y la DEFM, y además anula los estados alterados, las penalizaciones de estado y los efectos de eliminación de bonificaciones de estado. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Colapso desalmado» (aumenta en 30 el poder de habilidad del daño recibido, aumenta en 30 el poder de habilidad del daño recibido durante la desestabilización y aumenta en 30 el poder de habilidad del daño recibido por impactos críticos) al campo enemigo durante 60 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 40000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Defensa de Tiempo ante el Daño Unison + 900
Efecto de nivel 3
Aumenta en 40000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Resistencia a embaucamiento +60

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Shinogi

Después de reforjar

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