Lucifer, Ángel Caído

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
29
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
876
876
Máximo*1
3734
3734
Máximo*2
3845
3845
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Profundidad Oscura
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 160. Daño físico de tiempo.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Poder de habilidad 60. Sana PV.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina bonificaciones de estado.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 30 % el ATQ y la DEF durante 60 segundos. (Solo afecta a Soldado)
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 20 el poder de habilidad físico durante 60 segundos. (Solo afecta a Lancero)
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 30 el poder de habilidad de los golpes críticos durante 60 segundos. (Solo afecta a Arquero)
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 20 el poder de habilidad mágico durante 60 segundos. (Solo afecta a Mago)
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 30 % el poder de habilidad de sanación durante 60 segundos. (Solo afecta a Clérigo)

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 4500 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Resistencia Unison Prohibido +15
Efecto de nivel 3
Aumenta en 4500 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
[Efecto Unison adicional] Objetivo: todos los aliados. Recupera 20 de coste.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Lucifer

Después de reforjar

-

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Información sobre la iluminación

Antes de la iluminación

-

Después de la iluminación

[Alas de salvación] Lucifer

Materiales necesarios (equipo)

Orbe del espíritu del tiempo × 2

Huevo premium × 1

Rey Passa amarillo × 1

Rey Passa púrpura × 1

Materiales necesarios (objetos)

Gran joya de iluminación × 5

Orbe resplandeciente de iluminación × 25

Orbe hechizador de iluminación × 25

Medalla enigma × 50

* Tras la iluminación, todo potencial latente desbloqueado se perderá.
* Dependiendo del nivel del potencial latente desbloqueado, la cantidad de materiales necesarios para la iluminación puede verse reducida.

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