Armo

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
27
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
910
910
Máximo
3374
3374
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Cadenas de Cosecha
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 200. Ataca 2 veces con daño físico de tiempo con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 5 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 40 % todas las estadísticas durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Karma».
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce la velocidad de restauración del coste en 10 durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce la velocidad de acción en 30 durante 50 segundos. (Afecta a los objetivos controlados por la IA, como los monstruos enemigos).
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa la velocidad de restauración del coste en 10 durante 50 segundos.

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

Armo el Exorcista

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Huevo premium

Material 2

Huevo premium

Material 3

Huevo de oro

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa púrpura

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