Fumi Sarukami

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
38
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2010
2010
Máximo
7125
7125
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Técnica secreta: mono gritón
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 410. Ataca 3 veces con daño físico de tiempo con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Aplica «Protección de campo» al campo aliado.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Elevación» del 50 % durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce un 50 % el tiempo de reutilización de las habilidades (exceptuando algunas) durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Demonización» (duplica tus PV máximos, anula penalizaciones de estado, anula reducciones del medidor Unison, aumenta el poder de habilidad de los impactos críticos en 50, aumenta la precisión de tus ataques en un 30 % y hace que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión, anulación e invulnerabilidad) durante 60 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Asedio» durante 90 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, [especial] duplica el ATQ y ATQM, anula las penalizaciones de estado normales y especiales, anula los estados alterados normales y especiales y aplica «Golpe vital» con una probabilidad del 10 % de aumentar un 50 % el daño infligido. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Elemento revolucionario» (duplica tus PV máximos, duplicar todas las estadísticas, aumenta en 30 el poder de habilidad de tus impactos críticos y reduce un 50 % el consumo de coste de las habilidades) al campo aliado durante 120 segundos.

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Custodio de mono divino
Efecto
Incrementa en 35 la resistencia a estados alterados cuando se equipa en el espacio principal.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Mono gritón] Fumi Sarukami

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Orbe del espíritu del tiempo

Material 2

Orbe del espíritu del tiempo

Material 3

Huevo premium

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa púrpura

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