Light Swift

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
36
Elemento
Tiempo
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1810
1810
Máximo
6618
6618
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¡Quiero oíros!
Efecto
- Reduce en 1 la prioridad de activación de este efecto Unison.
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 260. Inflige 5 veces daño mágico de tiempo que penetra los efectos de reducción de daño y reflejo de daño con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Embaucamiento» durante 30 segundos con un éxito de 100 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Karma».
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce el tiempo que permanecen activos los efectos beneficiosos (bonificaciones de estado normales y especiales, así como las bonificaciones que no pueden eliminarse) en 30 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Constricción». La siguiente habilidad utilizada (exceptuando algunas) cambiará su rango de objetivos a «uno solo».
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Difusión». La siguiente habilidad utilizada (exceptuando algunas) cambiará su número de objetivos a «todos».
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Demonización» (duplica tus PV máximos, anula penalizaciones de estado, anula reducciones del medidor Unison, aumenta el poder de habilidad de los impactos críticos en 50, aumenta la precisión de tus ataques en un 30 % y hace que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión, anulación e invulnerabilidad) durante 80 segundos.
- Aplica «Colapso de dominación» (anula las bonificaciones de estado del objetivo, reduce la probabilidad de impacto crítico del objetivo a 0 e incrementa el poder de habilidad del daño recibido por el objetivo en 30) al campo enemigo durante 60 segundos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Voz radiante] Light Swift

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Orbe del espíritu del tiempo

Material 2

Orbe del espíritu del tiempo

Material 3

Huevo premium

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa púrpura

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