[Cólera] Meliodas demoniaco

©Nakaba Suzuki,KODANSHA/The Seven Deadly Sins Revival of the Commandments Project,MBS. All Rights Reserved.

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
31
Elemento
Oscuridad
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
Colaboración
The Seven Deadly Sins: Revival of the Commandments
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1075
1075
Máximo*1
4244
4244
Máximo*2
4368
4368
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Poder demoniaco
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 180. Ataca 3 veces con daño físico de oscuridad con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 5 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce un 40 % todas las estadísticas durante 50 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Frenesí» (anula las penalizaciones de estado, anula los estados alterados e ignora los efectos reductores y reflectores de daño al atacar) durante 50 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
[Efecto Unison adicional] Aumenta un 60 % el ATQ y ATQM de todos los aliados durante 60 segundos.
Efecto de nivel 2
[Efecto Unison adicional] Lanza sobre todos los aliados una barrera que refleja un 50 % del daño durante 50 segundos.
Efecto de nivel 3
Aumenta en 5000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 4
[Efecto Unison adicional] Aumenta en 3 el incremento del medidor Unison de todos los aliados durante 40 segundos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Meliodas demoniaco

Después de reforjar

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