[Diosa sol de medianoche] Tenka Izumo

© Takahiro,Yohei Takemura/SHUEISHA,Chained Soldier Production Consortium

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
43
Elemento
Oscuridad
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
Colaboración
Chained Soldier
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2875
2875
Máximo*1
10467
10467
Máximo*2
10764
10764
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Círculo de Amenomitori
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 460. Inflige 5 veces daño mágico de oscuridad que penetra los efectos de reducción de daño y reflejo de daño con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 40 el poder de habilidad físico y mágico durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Abstracción» durante 40 segundos con un éxito de 100 puntos.
- Aplica «Obstáculo de campo» al campo enemigo.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Difusión». La siguiente habilidad utilizada (exceptuando algunas) cambiará su número de objetivos a «todos».
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Bendición» (recupera 50 de coste, duplica tus PV máximos, anula los estados alterados y las reducciones del medidor Unison, reduce los tiempos de reutilización en un 50 % y recupera un 20 % de tus PV cada 5 segundos) durante 90 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Asedio» durante 120 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, [especial] duplica el ATQ y ATQM, anula las penalizaciones de estado normales y especiales, anula los estados alterados normales y especiales y aplica «Golpe vital» con una probabilidad del 10 % de aumentar un 50 % el daño infligido. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Colapso de envidia» (bloquea los efectos de incremento de PV máximos, aumenta en 30 el poder de habilidad del daño recibido, aumenta un 30 % el tiempo de reutilización y duplica el consumo de coste de las habilidades) al campo enemigo durante 60 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 20000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
[Efecto Unison adicional] Objetivo: todos los enemigos. Reduce 50 de coste.
Efecto de nivel 3
Aumenta en 20000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Defensa de agua y de oscuridad ante el daño Unison +500.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

[Diosa] Tenka Izumo

Después de reforjar

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