[Carcajada del Duque] Vanir

©2024 Natsume Akatsuki, Kurone Mishima/KADOKAWA/KONOSUBA3 Partners

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
44
Elemento
Oscuridad
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
Colaboración
God's Blessing On This Wonderful World!
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
3025
3025
Máximo*1
11090
11090
Máximo*2
11405
11405
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¡Mua, ja, ja, ja! ¡Venga, atacad!
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 720. Ataca 2 veces con daño mágico de oscuridad con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Karma».
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Somnolencia» durante 40 segundos con un éxito de 110 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Incrementa un 50 % el tiempo de reutilización de las habilidades durante 120 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Anula el daño físico durante 90 segundos con un éxito de 30 puntos.
- Objetivo: todos los aliados. Anula el daño mágico durante 90 segundos con un éxito de 30 puntos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Escaramuza» durante 120 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, [especial] permite que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños, [especial] llena el medidor Unison en 3 y recupera 5 de coste al usar una habilidad, y [especial] restaura PC según el daño infligido. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Colapso de envidia» (bloquea los efectos de incremento de PV máximos, aumenta en 30 el poder de habilidad del daño recibido, aumenta un 30 % el tiempo de reutilización y duplica el consumo de coste de las habilidades) al campo enemigo durante 60 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 40000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Resistencia a locura +50
Efecto de nivel 3
Aumenta en 40000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Resistencia a letargo +50

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

[Bendición de otro mundo] Vanir

Después de reforjar

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