[Truco o trato] Bellina

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
38
Elemento
Oscuridad
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2010
2010
Máximo
7125
7125
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Subidón de azúcar
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 500. Ataca 3 veces con daño mágico de oscuridad con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Abstracción» durante 30 segundos con un éxito de 100 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Miasma» durante 50 segundos con un éxito de 120 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 20 el medidor Unison.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Demonización» (duplica tus PV máximos, anula penalizaciones de estado, anula reducciones del medidor Unison, aumenta el poder de habilidad de los impactos críticos en 50, aumenta la precisión de tus ataques en un 30 % y hace que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión, anulación e invulnerabilidad) durante 70 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Cuartel» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC; [especial] duplica todas las estadísticas; [especial] incrementa en un 100 % la probabilidad de impacto crítico; [especial] aumenta en 40 puntos el éxito de habilidad de ataque físico/mágico; [especial] reduce en un 50 % el tiempo de reutilización. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Elemento festivo» (aumenta un 100 % todas las estadísticas, en 10 la velocidad de restauración del coste y en 30 el poder de habilidad cuando se ataca a un enemigo desestabilizado) al campo aliado durante 120 segundos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Travesura inocente] Bellina

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu oscuro

Material 2

Esfera del espíritu oscuro

Material 3

Rey Passa púrpura

Material 4

Rey Passa púrpura

Material 5

Rey Passa púrpura

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