Murasame

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
35
Elemento
Oscuridad
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1710
1710
Máximo
6075
6075
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Ola de cortes
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 140. Ataca 3 veces con daño físico perforador de oscuridad, el cual ignora los efectos de reducción y reflexión de daños, con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Ceguera» durante 30 segundos con un éxito de 100 puntos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 8 el ataque elemental de oscuridad durante 70 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 60 el poder de habilidad físico y mágico durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 20 el límite de bonificación de poder de habilidad para ataques físicos durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 20 el límite de bonificación de poder de habilidad para ataques mágicos durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 2 el incremento del medidor Unison durante 50 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Ocaso» durante 50 segundos (duplica los PV, además de anular las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison, sanar un 10 % del daño realizado, mejorar la desestabilización de los ataques en 40 y permitir que los ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Al derrotar a un enemigo durante la duración de este efecto, restaura un 30 % de los PV máximos, rellena el medidor Unison en 20 y sana las penalizaciones de estado normales y especiales).

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Asesina de la noche] Murasame

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu oscuro

Material 2

Esfera del espíritu oscuro

Material 3

Rey Passa púrpura

Material 4

Rey Passa púrpura

Material 5

Rey Passa púrpura

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