[Puerta del inframundo] Mew

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
38
Elemento
Luz
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2125
2125
Máximo*1
7875
7875
Máximo*2
8100
8100
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Art Vorota
Efecto
- Reduce en 1 la prioridad de activación de este efecto Unison.
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 220. Ataca 4 veces con daño mágico de luz con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Miasma» durante 40 segundos con un éxito de 100 puntos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica reflejo de daño de un 50 % durante 40 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en un 50 % la curación recibida durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en un 50 % los efectos de recuperación de PV durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Autorrevigorización» (bonificación de estado continua que renueva el efecto «Elimina los estados alterados» cada 10 segundos) durante 60 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Héroe» durante 60 segundos (aumenta en un 100 % los PV máximos y todas las estadísticas; anula las penalizaciones de estado, estados alterados y reducciones de medidor Unison; anula bonificaciones de estado [Perjuicio] y reduce en un 70 % los efectos de sanación recibidos [Perjuicio]).
- Aplica «Dolor luminoso» al campo enemigo durante 120 segundos. (Potencia en un 30 % los daños de luz de Unison recibidos. Reduce en un 30 % el ATQM).

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 8500 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Aumenta en 8500 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 3
Resistencia a la desesperación +30
Efecto de nivel 4
Resistencia a la Ceguera +40

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Mew

Después de reforjar

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