Saber de blanco

©TYPE-MOON・ufotable・FSNPC

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
26
Elemento
Luz
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60
Colaboración
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]

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Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
-
810
810
-
Máximo
-
3014
3014
-
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Rey Ecuestre Prisionero
Efecto
Poder de Habilidad de 240. Daña a todos los enemigos con un ataque físico de luz.
Efecto adicional: Aumento del 30% del poder de ataque y defensa de todos los aliados durante 50 segundos. Lanza sobre todos tus aliados «Pureza del Rey de Héroes (elimina las penalizaciones de estado al utilizarlo y aumenta en 40% la resistencia a las anormalidades de estado)» durante 50 segundos.
LvBonificaciones de nivel: Aumenta en 10 el poder de los ataques físicos por cada incremento de nivel de habilidad.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

Saber de gala

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Llavemin de luz

Material 2

Llavemin de luz

Material 3

Rey Passa amarillo

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa amarillo

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