Olivia y Vera

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
37
Elemento
Luz
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1910
1910
Máximo
6979
6979
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Habilidad Unison 1

Nombre de aptitud
Espíritu místico Vera
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 120. Ataca 5 veces con daño físico de luz con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 120. Ataca 5 veces con daño mágico de luz con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce un 50 % el tiempo de reutilización de las habilidades (exceptuando algunas) durante 80 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica el siguiente efecto durante 80 segundos: Incrementa en 2 tu medidor Unison al usar una habilidad.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Resistencia mental» (anula 1 vez «Karma» o cualquier intento de anular bonificaciones de estado).
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 3 el incremento del medidor Unison durante 80 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Baluarte» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC; [especial] aumenta en 200 el poder de habilidad del daño Unison de todos los elementos; [especial] aumenta en 50 puntos el éxito de todos los ataques de estados alterados, incluyendo los efectos Unison y de habilidad; anula las penalizaciones de estado normales y especiales; anula la reducción de medidor Unison. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).

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Habilidad Unison 2

Nombre de aptitud
Espíritu místico Vera
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 220. Ataca 5 veces con daño mágico de luz con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Embaucamiento» durante 30 segundos con un éxito de 90 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Congelamiento» durante 30 segundos con un éxito de 80 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 30 el medidor Unison.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 2 el incremento del medidor Unison durante 50 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Armamento» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, incrementa en un 100 % el ATQ y el ATQM, anula las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison y permite que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Duafinidad enastada] Olivia y Vera

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu de luz

Material 2

Esfera del espíritu de luz

Material 3

Rey Passa amarillo

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa amarillo

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