[Decoro] Excálibur

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
36
Elemento
Luz
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1810
1810
Máximo
6425
6425
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Cuchillada de trueno brillante
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina los efectos de resurrección, custodia y otros efectos anuladores de daño, reflejo de daño, sanación continua y reducción de daño.
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 360. Ataca 4 veces con daño físico de luz con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Dolor» (10 % de probabilidad de incrementar un 50 % el daño) durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 2 el incremento del medidor Unison durante 50 segundos.
- Aplica «Obstáculo de campo» al campo enemigo.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Demonización» (duplica tus PV máximos, anula penalizaciones de estado, anula reducciones del medidor Unison, aumenta el poder de habilidad de los impactos críticos en 50, aumenta la precisión de tus ataques en un 30 % y hace que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión, anulación e invulnerabilidad) durante 50 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Bendición» (recupera 50 de coste, duplica tus PV máximos, anula los estados alterados y las reducciones del medidor Unison, reduce los tiempos de reutilización en un 50 % y recupera un 20 % de tus PV cada 5 segundos) durante 70 segundos.

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Cuchillada de trueno brillante
Efecto
Incrementa en 50 el poder de habilidad del daño Unison de todos los elementos cuando se equipa en el espacio principal.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Espada sagrada de llamas] Excálibur

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu de luz

Material 2

Esfera del espíritu de luz

Material 3

Rey Passa amarillo

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa amarillo

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