Payne

© 2020 Yuumikan・Koin/KADOKAWA/Bofuri Project

●

Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
34
Elemento
Luz
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60
Colaboración
I Don't Want to Get Hurt, so I'll Max Out My Defense.

●

Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1610
1610
Máximo
5897
5897
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

●

Aptitud

Nombre de aptitud
Espada sagrada de convicción
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 240. Inflige daño físico de luz ignorando la DEF.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 50 % todas las estadísticas durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 40 % los PV máximos durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Elimina estados alterados.
- Objetivo: tu personaje. Recupera 20 de coste.

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Espada sagrada] Payne

●

Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu de luz

Material 2

Esfera del espíritu de luz

Material 3

Rey Passa amarillo

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa amarillo

▲INICIO DE PÁGINA

*La Limipedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

*Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Limipedia.


<< Principal