[Bendición del gran espíritu] Rei

©khara

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
34
Elemento
Luz
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60
Colaboración
EVANGELION

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1610
1610
Máximo
5725
5725
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Bendición del gran espíritu - Luz
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 240. Ataca 2 veces con daño mágico de luz con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Parálisis» durante 50 segundos con un éxito de 90 puntos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 4 el ataque elemental de luz durante 80 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Si se invoca un gran espíritu de luz en cuya invocación has participado, incrementa en 30 su poder de habilidad durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 2 el incremento del medidor Unison durante 40 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Perforador», lo que permite que los ataques ignoren los efectos de reducción y reflexión de daños durante 40 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Bendición» (recupera 50 de coste, duplica tus PV máximos, anula los estados alterados y las reducciones del medidor Unison, reduce los tiempos de reutilización en un 50 % y recupera un 20 % de tus PV cada 5 segundos) durante 60 segundos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Ahura Mazda y Unidad 00] Rei

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu de luz

Material 2

Esfera del espíritu de luz

Material 3

Rey Passa amarillo

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa amarillo

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