Indra, Dios de la tormenta

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
21
Elemento
Luz
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
-
535
535
-
Máximo
-
1967
1967
-
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Flecha de trueno
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 210. Daño físico de luz.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Prohíbe Unison durante 50 segundos con un éxito de 60 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Parálisis» durante 50 segundos con un éxito de 60 puntos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

Indra, Dios Shangdi

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Llavemin de luz

Material 2

Llavemin de luz

Material 3

Rey Passa amarillo

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa amarillo

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