[Duafinidad cervatiflor] Ryne y Nym

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
42
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2725
2725
Máximo*1
10233
10233
Máximo*2
10526
10526
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Habilidad Unison 1

Nombre de aptitud
Espíritu místico Nym
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 160. Ataca 5 veces con daño físico de viento con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 160. Ataca 5 veces con daño mágico de viento con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: Todos los enemigos. Aplica «Presión», lo cual les impide intercambiarse por cualquier jugador superviviente en una batalla de gremios durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Letargo» durante 40 segundos con un éxito de 100 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Incrementa un 50 % el tiempo de reutilización de las habilidades durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 3 el incremento del medidor Unison durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce la velocidad de restauración del coste en 10 durante 90 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Armamento» durante 120 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, incrementa en un 100 % el ATQ y el ATQM, anula las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison y permite que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).

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Habilidad Unison 2

Nombre de aptitud
Espíritu místico Nym
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 260. Ataca 5 veces con daño mágico de viento con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce a 0 el daño físico o mágico recibido 7 veces. El efecto dura 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce a 0 el daño físico o mágico recibido 1 vez.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce a 0 el daño físico o mágico recibido 2 veces.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce a 0 el daño fijo recibido 1 sola vez.
- Objetivo: todos los aliados. Recupera un 75 % de los CP máximos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Doble movimiento» (provoca que la próxima habilidad que el objetivo utilice tenga un tiempo de reutilización de 0 [excluyendo algunas]).
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Pared de hierro» durante 100 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Reducto» durante 120 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC; [especial] reduce en un 50 % el daño físico/mágico; anula el daño fijo; anula los estados alterados normales y especiales. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Defensa de Viento ante el Daño Unison + 800
Efecto de nivel 2
Aumenta en 20000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 3
Aumenta en 30 el poder de habilidad del daño Unison elemental de viento.
Efecto de nivel 4
Aumenta en 20000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Restricciones
Puede usarse a [Duafinidad cervatiflor] Ryne y Nym o un Ninoyu de un coste igual o superior al del monstruo base como material.
* También podrían utilizarse algunos monstruos. Comprueba la sección de ayuda para saber más.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Ryne y Nym

Después de reforjar

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