[Rápido como el viento] Varma

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
40
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2425
2425
Máximo*1
8875
8875
Máximo*2
9127
9127
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Vendaval de dos espadas
Efecto
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 300. Ataca 10 veces con daño físico de viento con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 560. Ataca con daño físico perforador de viento, el cual ignora los efectos de reducción y reflexión de daños, con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina bonificaciones de estado.
- Objetivo: todos los aliados. Activa «Golpe vital» (10 % de probabilidad de incrementar un 50 % el daño) durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Doble movimiento» (provoca que la próxima habilidad que el objetivo utilice tenga un tiempo de reutilización de 0 [excluyendo algunas]).
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Perforador», lo que permite que los ataques ignoren los efectos de reducción y reflexión de daños durante 90 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Gracia» durante 90 segundos (duplica los PV máximos y anula las reducciones de coste, los estados alterados y las penalizaciones de estado. Cuando el efecto termine, tu personaje recuperará 100 de coste).

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Resistencia a la Parálisis +40
Efecto de nivel 3
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Defensa de viento ante el daño Unison +600.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

[Samurái misterioso] Varma

Después de reforjar

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