[Llamafortunas] Haruhime

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
40
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2425
2425
Máximo*1
8875
8875
Máximo*2
9127
9127
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Gran mazo mágico de los deseos
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 260. Inflige 5 veces daño mágico de viento que penetra los efectos de reducción de daño y reflejo de daño con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce el tiempo que permanecen activos los efectos beneficiosos (bonificaciones de estado normales y especiales, así como las bonificaciones que no pueden eliminarse) en 30 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 30 el medidor Unison.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina bonificaciones de estado.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce un 80 % todas las estadísticas durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica una barrera que anula cualquier intento de anulación de penalizaciones de estado, anulación de penalizaciones de estado especiales o «Kismet» 1 vez.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Armamento» durante 90 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, incrementa en un 100 % el ATQ y el ATQM, anula las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison y permite que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Colapso de dominación» (anula las bonificaciones de estado del objetivo, reduce la probabilidad de impacto crítico del objetivo a 0 e incrementa el poder de habilidad del daño recibido por el objetivo en 30) al campo enemigo durante 60 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
[Efecto Unison adicional] Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 100 la resistencia a estados alterados durante 90 segundos.
Efecto de nivel 3
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Defensa de viento ante el daño Unison +600.
Restricciones
Puede usarse a [Llamafortunas] Haruhime o un Ninoyu de un coste igual o superior al del monstruo base como material.
* También podrían utilizarse algunos monstruos. Comprueba la sección de ayuda para saber más.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Haruhime

Después de reforjar

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