[Bribón tengu] Kurama

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
37
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
5
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1975
1975
Máximo*1
7375
7375
Máximo*2
7544
7544
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¡Admira mi esplendor!
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 240. Ataca 2 veces con daño físico de viento con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina bonificaciones de estado.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica una contracuración de 40 segundos que restaura 20000 PV cada vez que se reciben daños.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce a 0 el daño físico o mágico recibido 2 veces.
- Objetivo: todos los aliados sin incluirte. Incrementa en 20 el medidor Unison.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Demonización» (duplica tus PV máximos, anula penalizaciones de estado, anula reducciones del medidor Unison, aumenta el poder de habilidad de los impactos críticos en 50, aumenta la precisión de tus ataques en un 30 % y hace que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión, anulación e invulnerabilidad) durante 40 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumento ATQ 4000
Efecto de nivel 2
Aumento ATQM 4000
Efecto de nivel 3
Aumento DEF 4000
Efecto de nivel 4
Aumento DEFM 4000
Efecto de nivel 5
Resistencia a la Confusión +20
Restricciones
Solamente [Bribón tengu] Kurama puede ser utilizado como material.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Kurama

Después de reforjar

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