[Vientos furibundos] Seiran

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
39
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
5
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2275
2275
Máximo*1
8124
8124
Máximo*2
8929
8929
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Llegada del dios del viento
Efecto
Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 200. Daño físico de viento.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Aumenta en 60 la defensa elemental de viento durante 60 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Recupera 20 de coste.
- Aplica el elemento viento en el campo aliado durante 120 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
[Efecto Unison adicional] Objetivo: todos los enemigos. Elimina las bonificaciones de velocidad de ataque y de velocidad de restauración del coste.
Efecto de nivel 2
[Efecto Unison adicional] Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Confusión» durante 60 segundos con un éxito de 80 puntos.
Efecto de nivel 3
Resistencia a la Parálisis +30
Efecto de nivel 4
[Efecto Unison adicional] Durante batallas elementales en las que se use este efecto Unison, incrementa en un 20 % el efecto debilitador de los parámetros de los monstruos de elemento agua del rival.
Efecto de nivel 5
Defensa de Viento ante el Daño Unison + 300
Restricciones
Solamente [Vientos furibundos] Seiran puede ser utilizado como material.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

-

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Información de despertar

Antes de despertar

Seiran

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