Zephyrus, dragón de la tormenta

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
34
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
5
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
1525
1525
-
-
Máximo*1
4598
4598
-
-
Máximo*2
4694
4694
-
-
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Viento sanador
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina los efectos de reflejo de daño.
- Objetivo: todos los aliados. Sana un 5 % de los PV máximos cada 5 segundos durante 50 segundos.
- Incrementa un 1 % la recuperación de PV por cada aumento del nivel de aptitud.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Defensa de Viento ante el Daño Unison + 20
Efecto de nivel 2
Defensa de Viento ante el Daño Unison + 30
Efecto de nivel 3
Aumento ATQ 1500
Efecto de nivel 4
Aumento ATQ 1500
Efecto de nivel 5
Aumento ATQM 3000

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Zephyrus

Después de reforjar

-

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