King

©Nakaba Suzuki,KODANSHA/The Seven Deadly Sins Revival of the Commandments Project,MBS. All Rights Reserved.

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
24
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60
Colaboración
The Seven Deadly Sins: Revival of the Commandments

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Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
660
660
-
-
Máximo
2400
2400
-
-
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Quinta forma «Incremento»
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 100. Ataca de 3 a 6 veces con daño mágico de viento con un éxito de 80 puntos.
- Incrementa en 5 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce la velocidad de restauración del coste en 10 durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce la velocidad de acción en 30 durante 50 segundos. (Afecta a los objetivos controlados por la IA, como los monstruos enemigos).
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce un 30 % el ATQ y el ATQM durante 50 segundos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Pereza] King

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Llavemin del viento

Material 2

Llavemin del viento

Material 3

Gran rey Passa

Material 4

Gran rey Passa

Material 5

Gran rey Passa

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